Чит-коды Dragon Age Origins [PC]

Коды к играм 1471

В папке "Мои документы\BioWare\Dragon Age\Settings\" откройте с помощью блокнота файл "keybindings.ini" Найдите в нем строку строку: "OpenConsole_0=Keyboard::Button_X" и измените X на любую клавишу, не задействованную в игровом процессе. Этой клавишей вы будете открывать консоль во время игры. Сохраните файл. Запустите игру с параметром -enabledeveloperconsole. Для этого, в ярлыке к запуску игры добавьте его после кавычек.

Пример, "C:\Games\Dragon Age\bin_ship\daorigins.exe" -enabledeveloperconsole Во время игры вы можете использовать выбранную клавишу для вызова консоли, после чего вводите следующие чит коды:

runscript addxp [число] - получить указанное число единиц опыта

runscript zz_money [число] - получить указано количество меди

runscript pc_immortal - неуязвимость

runscript zz_addparty <имя> - добавить в команду NPC

runscript ai off - отключить искусственный интеллект

runscript ai on - включить искусственный интеллект

runscript selectparty - окно выбора команды

runscript chargen - окно генерации персонажа

runscript pc_immortal - игрок не может быть убит runscript

killallhostiles - убить всех врагов runscript

zz_addapproval X YY - добавить репутацию товарища (X - имя YY - кол.)

runscript zz_addparty - увеличить ограничение количества в команде

runscript healplayer - выздоровление для игрока/команды

runscript zz_dropparty - убрать текущую команду

runscript zz_talk_nearest - поговорить с ближайшим NPC

runscript zz_pre_strategy - телепортация к Duncan's fire in Ostagar

runscript zz_pre_demo2 - телепортация к Ostagar.

runscript addtalent [число] - добавить талант/заклинание для персонажа

runscript removetalent [число] - убрать указанный талант/заклинание

runscript bowlingforferelden - откинуть врага и создать щит вокруг себя

runscript wizard - трансформироваться в уровень 2 Мага 

runscript rogue - трансформироваться в уровень 2 Бродягу

Воинcript warrior - трансформироваться в уровень 2 Воина

runscript cheater - все достижения runscript

zz_party_addgifts - подарки для всех членов команды

runscript zz_cli_debug - перейти к концу в замке Редклиф

runscript zz_jump_around - телепортация в произвольную точку на карте

runscript zz_reveal_map - открыть всю карту

runscript injury remparty - убрать все повреждения с команды

runscript injury remall - убрать все свои повреждения

runscript zz_cir_debug - запустить Debug Helper скрипт Circle of Magi

runscript zz_orz_debug - запустить DebugHelper скрипт Paragon ofher

Kindrunscript zz_pre_debug - запустить Debug Helper скрипт Preluderunscript

zz_urn_debug - запустить скрипт Urn of Sacred

Ashes runscript restore - восстановить ману и стамину текущего персонажа

runscript zz_supercrit player - установить для главного персонажа значения силы и выносливости 50 а маны и стамины 1000.

runscript appearance [число] - изменить внешний вид персонажа

runscript ai abilities [0 или 1] - осознанные враги не могут использовать специальные способности вкл./выкл.

runscript removetalent [число] - убрать указанный талант из профия персонажа

Имена персонажей:

Используйте эти коды персонажей с чит кодами "runscript zz_addparty" и "runscript zz_addapproval" 1 - Alistair 3 - Morrigan 4 - Wynne 5 - Shale 6 - Sten 7 - Zevran 9 - Leliana 11 - Self

Читы с помощью программы ArtMoney:

С помощью этой программы можно редактировать любые числовые значения встречающиеся в игре, нас интересуют первостепенные, такие, как количество Опыта, Очков характеристик, Очков Навыков, Очков Умений и Денег. Для поиска нужных нам значений используется либо поиск по категории ВСЕ (Стандартные), либо, для желающих сэкономить время, поиск "Ваш Выбор", выбирая значение "C точкой 4 байта" и "С точкой 8 байт" для всех значений кроме денег, для денег находятся в категории адресов "Целых 4 байта". Для того, чтобы мы могли найти и откорректировать нужные нам значения требуется для начала накопить их определенное количество, т.к. для 100% поиска нужно не менее 3 отсеиваний адресов. Способ взлома по пунктам: 1. Запускаем игру 2. Начинаем Новую Игру или Загружаем сохранение. 3. Получаем нужное количество уровней, не используя полученные за уровень очки. Например, получаем 2 уровня, что равняется 6 свободным очкам характеристик 4. Скрываем игру (нажимая [Alt]+[Tab]) 5. Запускаем ArtMoney 6. В строке "Выбор Процесса" находим Dragon Age 7. Нажимаем кнопку "Искать", В строке "ТИП" выбираем "ВСЕ(Стандартные)", в строке "Значение" ставим 6, далее кнопку "ОК", ждем, когда поиск закончится, нажимаем повторно "ОК" в окне поиска. 8. Восстанавливаем Окно игры 9. Тратим 1(одно) очко характеристики на повышение, например, Силы 10. Скрываем игру 11. Нажимаем кнопку "Отсеять" и меняем значение 6 на значение 5. ОК. Ищем. 12. После окончания отсеивания, возвращаемся в игру и тратим еще одно очко характеристики 13. Скрываем игру, отсеиваем теперь значение 4 и в левой таблице остаются 3 адреса, Два с типом "С точкой 4 байта" и один тип "С точкой 8 байт", нажимаем на Зеленую стрелочку посередине окна программы и, когда адреса будут перенесены из левой таблицы в правую - меняем значение 4 на, например, 50 14. Возвращаемся в игру, тратим одно очко характеристики и видим, что у нас осталось 49 свободных очков. Такая же процедура для Очков Умения, Навыков и Опыта. В случае с Деньгами, в виду того, что в игре они делятся на 3 категории монет(золотые, серебренные и медные) следует исходить из того, что 1 золотая монета = 100 серебренным, 1 серебренная = 100 медным. Значит для взлома кол-ва денег равного 50 серебренным и 20 медным надо использовать Поиск числа 5020 (пять тысяч двадцать) и производить отсеивание до появления 1(одного) адреса типа "Целое 4 байта", которое и взламывается. Когда мы повышаем (скажем) 1 уровень, мы можем сделать сколько угодно очков скилов для силы, ловкости или магии и так далее. правда, жертвуя одной из характеристик. И так. При повышении мы получаем 3 очка скилов. Допустим, если мы играем за воина, то магия ему не нужна. Эти три очка мы добавляем на магию и нажимаем сбросить (кнопка которая позволяет поменять свой выбор для 3 очков) но затем на магии мы отбавляем еще 3 очка и в сумме у нас их уже 6. Затем, нажимаем далее...повышение ни куда не денется. и таким образом повторяем процедуру только уже не с 3 очками а с 6-тью. На 2 левеле можно добиться силы, ловкости, хитрости, сила воли и телосложение по 100 и выше единиц, что намного упрощает игру.

Распечатать чит-коды


Об играх

Dosbox - инструкция, как запустить старые игры на windows 7, 8, XP
Программа для взлома игр как пользоваться artmoney